Spielanleitung
🎯 Spielziel:
Beende das Spiel mit der geringsten Punktzahl nach allen Runden und werde zum ultimativen Mücken-Zerquetscher. Keine Stiche erlaubt! 😜
👥 Spieler:
3 bis 6 mutige Krieger (die keine Angst vor Mücken haben!).
📦 Spielinhalt:
45 Domänenkarten (weiße Zahlen)
10 Mücken-Karten (rote Zahlen)
10 Moskitonetz-Karten (schwarze Joker)
💡 Insgesamt: 65 einsatzbereite Karten.
🚀 Schnelle Vorbereitung:
Mische die Karten (wie ein Profi 🎴).
Teile jedem Spieler 7 Karten aus.
Lege den verbleibenden Stapel in die Mitte des Tisches und decke eine Karte auf. Fertig, los geht's! 🔥
🕹 So wird gespielt:
Die Spielreihenfolge verläuft gegen den Uhrzeigersinn. Ja, ein bisschen rebellisch, ich weiß. 😎
Während deines Zuges kannst du eine der folgenden Aktionen durchführen:
1️⃣ Eine Domänenkarte (weiß) spielen:
Du kannst eine Karte aus deiner Hand spielen, die mit einer der Zahlen der obersten Karte auf dem Ablagestapel übereinstimmt, unabhängig von der Position.
✨ Beispiel:
Wenn die oberste Karte auf dem Ablagestapel eine 6/5 ist, kannst du eine Karte spielen, die eine 6 oder eine 5 hat, egal an welcher Position (z.B. 5/3 oder 7/6).
👉 Wenn du mehr als eine Karte spielen möchtest:
Die Zahlen müssen an der gleichen Position wie auf der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmen.
Beispiel: Wenn die oberste Karte eine 6/5 ist, müssen die Karten, die du spielen möchtest, eine 6 in der oberen Position haben (wie 6/3, 6/4, 6/2, usw.). Du könntest nicht die 8/6 spielen, da die 6 in der unteren Position ist, und auch nicht die 7/5, da du die 6 gewählt hast.
⚠️ Achtung: Du kannst keine mehreren Karten spielen, wenn die Zahlen nicht an der gleichen Position übereinstimmen. Keine Tricks! 😜
2️⃣ Eine Mücken-Karte (rot) spielen:
Die Zahl deiner Karte muss mit einer der Zahlen der obersten Karte des Ablagestapels übereinstimmen.
3️⃣ Eine Moskitonetz-Karte (schwarz) spielen:
Joker! Du kannst sie jederzeit spielen. Der nächste Spieler muss eine Karte mit der gleichen Zahl wie die Moskitonetz-Karte spielen.
Wenn du nicht spielen kannst: Ziehe eine Karte vom Stapel. Wenn du sie nicht spielen kannst, überspringe deinen Zug – keine Sorge, es gibt immer eine neue Chance. 😅
Wichtige Warnung!
Wenn du nur noch eine Karte hast, rufe „Mücke!“, bevor der nächste Spieler zieht, sonst musst du eine zusätzliche Karte ziehen (ups!).
🦟 PLAF!-Regel:
Wenn jemand eine Mücken-Karte (rot) spielt, müssen alle mit der richtigen Hand zuschlagen! 🙌
Gerade Zahlen (0, 2, 4, 6, 8): Schlage mit der rechten Hand.
Ungerade Zahlen (1, 3, 5, 7, 9): Schlage mit der linken Hand.
⚡ Der Schnellste beim Zuschlagen zieht keine Karten. Die anderen ziehen 1 Karte und der Langsamste zieht 2 Karten. Sei nicht zu langsam! 🐢
🤦♂️ Wenn du mit der falschen Hand zuschlägst oder einen Fehler machst, musst du 3 Karten ziehen! (Beim nächsten Mal weniger Kaffee ☕).
💡 Keine Karten mehr im Stapel: Wenn keine Karten mehr zum Ziehen vorhanden sind und jemand eine Mücken-Karte spielt, muss der Langsamste eine Karte vom Spieler nehmen, der die Mücken-Karte gespielt hat. Plaf und Rache!
🔚 Ende der Runde:
Die Runde endet, wenn:
Ein Spieler keine Karten mehr hat.
Niemand mehr Karten spielen kann (die Mücken-Apokalypse).
🏆 Punktestand:
Der Spieler, der keine Karten mehr hat, erhält -10 Punkte. Ja, negative Punkte! 🎉
Die anderen addieren die Punkte der Karten, die sie auf der Hand haben.
Wert der Karten:
Domänenkarten (weiß): Addiere den Wert beider Zahlen (zum Beispiel, 5/2 = 7 Punkte).
Mücken-Karten (rot): Sie zählen den angegebenen Zahlenwert.
Moskitonetz-Karten (schwarz): Sie zählen 10 Punkte.
🎉 Spielende:
Spielt eine festgelegte Anzahl von Runden (es können 4, 8 oder 12 sein, ihr entscheidet).
Der Spieler mit der geringsten Gesamtpunktzahl am Ende aller Runden wird zum König/Königin der Mücken-Zerquetscher gekrönt 👑.
Unentschieden? Eine zusätzliche Runde entscheidet den Gewinner!